EA 和 Full Circle(新抢先体验游戏《Skate》的开发商)对模组制作者和“玩家创造力”没有任何问题,但他们正在与旨在解锁付费微交易和未发布内容的模组划清界限。
就在几天前,模组平台 ReSkate 取得了巨大的成功,在几个小时内下载量就达到了 35 万次。 ReSkate 本质上允许玩家完全离线体验滑板模拟的复兴,而不是带有自定义地图、化妆品和服务器的纯在线游戏。
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“和你们中的许多人一样,我们一直在关注我们游戏的多个模组的发布。滑板运动作为一个整体建立在社区和创意表达的基础上,我们对此表示支持。我们很高兴看到你们以多种不同方式突破圣范斯特丹界限的热情。这就是为什么我们首先在圣范斯特丹建造了新的滑板盒,为您创造有趣的工具来创造出色的玩家。”在 Reddit 和其他在线论坛上说道。
“需要明确的是,我们并不反对玩家的创造力或阻止其发生。我们的界限是模组或其他工具绕过我们的系统来解锁付费化妆品、发布封闭/未发布的内容或从这些未经许可的资产中获利。将滑板文化带入我们的游戏中,”该工作室继续说道,然后承诺未来将推出更深入的社区建设工具。
Full Circle 似乎并没有对 ReSkate 或任何自己创造酷玩意儿的改装者采取任何行动,尽管该声明对于任何希望实现直播流媒体服务经济民主化的人来说似乎是一种警告。
负责 ReSkate 的程序员在接受 PC Gamer 采访时表示,他们并不是试图“取代现场游戏”,并意识到 Full Circle 需要“以某种方式赚钱才能继续开发游戏”。 ReSkate 官方渠道也不允许模组免费使用主游戏中的高级化妆品。
今年早些时候,Full Circle 遇到了麻烦,开发商解雇了数量不详的员工。随后,职业滑手们对 Mixed Steam 进行了评分,大多数投诉都是因为微交易过多和付费内容过多。抱歉,Skate。Eurogamer 对 Skate 的早期访问评论 – 早期版本已经足够好了。