Epic Games 正在转向人工智能优先的游戏开发,从未发布的迪士尼射击游戏开始

Epic Games 正在转向人工智能优先的游戏开发,从未发布的迪士尼射击游戏开始


Epic Games 长期以来一直支持将生成式 AI 纳入其游戏开发流程,这家游戏巨头此前透露了虚幻引擎中越来越多的生成式 AI 功能,并计划用 AI 来创建《堡垒之夜》角色,从而诞生了《吸血鬼幸存者》、《Poncles》、《E. Fortnite》等游戏的开发商。最近,彭博社记者 Jason Schreier 报道称,Epic Games 内部人士表示,该工作室正在转向人工智能优先的游戏开发工作流程。

据报道,这位高级员工被告知“将不再有手写代码”,所有艺术作品都将“通过完全人工智能工作流程生成”。据该出版物称,Epic 向人工智能优先的编码和游戏艺术的过渡始于迪士尼未宣布的射击游戏,该游戏已被推迟,但原定于 2027 年 3 月发布。该射击游戏将以漫威和星球大战系列的角色为主角,目前主要使用 Anthropic 的 Claude AI 套件进行开发,人们正在审查该作品。 Epic Games 公关总监杰克·琼斯 (Jake Jones) 告诉彭博社,“我们正在拥抱由 Epic 开发人员领导的人工智能的快速发展,他们是我们所做的一切的远见者和创意驱动者。”

业内人士报道称,这一公告遭到了开发商 Epic Games 的怀疑和强烈反对。此次裁员是在《堡垒之夜》玩家留存率和收入下降后,Epic Games 解雇了 1,000 名员工。 Epic Games 显然也试图从 Steam 手中夺取市场份额,其职位列表和 Epic Games 更新承诺 Epic Games Launcher 将“很快”登陆 Linux。



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