自从索尼决定从 2028 年起停止使用 PlayStation 光盘以来,至少可以说,强烈反对声势不可挡。现在,PlayStation 前老板肖恩·雷登 (Sean Layden) 似乎也在质疑索尼的决定。
上周,莱登在 The Expansion Pass 播客的一集中接受采访,被问及索尼取消光盘的决定。虽然他明确表示自己不在决策室,但他确实做出了预测:“有游戏玩家……是的,我们喜欢数字下载。人们说,‘哦,下载游戏比去商店更容易!’”不不,下载游戏比在客厅里把光盘放进车里还要容易。我什至不必这样做。”
不过,尽管数字下载总是因方便而胜出,但莱登表示,他仍然认为销毁光盘的决定是完全错误的。
“但我认为,尤其是在游戏行业,也许 80% 的人下载,20% 的人不下载,无论这可能会造成什么干扰,但这 20% 的人非常重要,”他说。 “我的意思是,这主要是最忠实的信徒,很多时候人们会购买每款游戏的两份副本,其中一份永远不会从小包装中出来,然后你玩另一份。”
当然有人会收集未开封的游戏上架,但此举更大的问题是所有权问题。现在,在电脑上,由于 Steam 和数字游戏的激增,我们多年来不得不忍受这个现实,但即使在这种情况下,至少还有 GOG,它允许您下载没有 DRM 的游戏,您可以将其存档在磁盘上。
但 PlayStation 可能永远不会有这样的选择,因此所有权问题是巨大的,莱顿正在解决这个问题。
“谈话始于‘你拥有游戏还是有权访问数字资产?’”莱登总结道。 “如果你卖不掉东西,就意味着你什么都没有。如果你没有,那你买什么?说实话,如果你买的是不太有吸引力的访问权限。”
莱登在这里触及了问题的核心,虽然索尼可能会辩称,当你购买光盘时,你仍然在购买数字访问,但有形资产的损失确实摧毁了这种幻想。从这里,很容易理解为什么人们看到索尼对电影的访问并想象他们的游戏也会发生同样的事情。
就莱登而言,他也提出了同样的联系,他指出,“正如人们倾向于做的那样,在他们的脑海中,他们会经历最坏的情况。这会带来巨大的品牌打击和声誉损失。”这对索尼的声誉来说绝对是一个巨大的打击。现在只有时间才能证明索尼因不生产光盘而节省的资金是否值得因销毁光盘而造成的损失。
看来索尼正计划做出一些不受欢迎的举动。本月早些时候,它申请了几项专利,这些专利使用人工智能创建振动编码补丁来修补你的 PS5,另一项专利是将 NFC 读卡器嵌入到你的控制器中。